Die Snakes-Approximation, kreiert in der digitalen Bildverarbeitung, gegründet auf dem universellen Prinzip der Energieminimierung und daher neuerdings auch in der digitalen Kartographie und Topographie angewendet, wird unter verschiedenen Gesichtspunkten beschrieben: einfache und fortentwickelte Modelle und Methoden, numerische Verfahren, Steuerung, Anwendungsvielfalt.